Singapura, 26 Oktober 2020– PVP Esports mengumumkan penyelenggaraan perdana dari SuperGamerFest (SGF), event virtual yang ditujukan untuk menghibur para gamer dan pencinta esports di seluruh Asia Tenggara yang terus bertumbuh. Disokong oleh Singtel dan World, joint endeavor Singtel di Filipina, SGF akan berlangsung pada dua akhir pekan pertama di Desember (5-6 dan 11-3 Desember) dan menjadi bagian dari Singapore Media Celebration, acara tahunan dari Infocomm Media Development Authority (IMDA). Garena, programmer dan author game terkemuka, kembali menggelar Garena Young people Championship (GYC) 2024 Free Fire Offered by Mie Kremezz sebagai turnamen esports resmi untuk pelajar SMP dan SMA di seluruh Indonesia.
Telkom Resmikan Indigospace Bali, Akselerasi Pertumbuhan Start-up Di Pulau Dewata
Sponsor, dukungan, dan iklan memainkan peran penting dalam keberlanjutan keuangan gameprofesional. ESports telah menarik perhatian yang signifikan dari sponsorendemik dan non-endemik yang menyadari jangkauan dan keterlibatan yang luasdari audiens eSports. Merek dari berbagai industri, termasuk periferal game, minuman energi, pakaian, dan teknologi, berinvestasi dalam sponsorship eSportsuntuk meningkatkan visibilitas merek dan terhubung dengan komunitas game yangsangat terlibat. Mpo555 sering kali melibatkan dukungan finansial, dukungan produk, dan upaya pemasaran kolaboratif, yang membantu tim dan pemainmendapatkan sumber daya dan pendanaan untuk pelatihan, perjalanan, danpartisipasi turnamen.
[Evaluation] Rog Strix Mark 18 (g834jyr), Laptop Pc Gaming Paling Effective Di Tahun 2024
Dari banyak event yang sudah banyak digelar, menjadi seorang atlet esports profesional bukanlah pekerjaan mudah. Kamu harus mengasah keahlianmu terus-menerus, bertekad kuat, dan tidak pernah menyerah di tengah kompetisi. Instagram, Twitter, dan TikTok adalah system media sosial yang populer di kalangan penggemar esports. Merek-merek dapat menggunakan system ini untuk membagikan konten yang menarik dan relevan dengan audiens mereka. Misalnya, merek-merek dapat membagikan klip video dari turnamen esports, berita terbaru dari industri esports, atau konten yang dibuat oleh influencer esports.
Awalnya video game ini diperuntukan untuk primary laid-back atau santai, namun antusias player yang cukup tinggi membuat style auto combatant cukup menarik dijadikan esports. Meski ketergantungan akan gacha atau keberuntungan cukup tinggi di game ini, ada faktor strategi yang membuat style auto battler layak dianggap sebagai kompetisi skill, terutama kemampuan player berpikir dan menentukan bidak-bidak terbaik. Pandangan tradisional mengenai olahraga yang menjunjung tinggi nilai-nilai sportivitas dan persaingan sehat seringkali berbenturan dengan citra esports yang identik dengan game-game yang menampilkan adegan kekerasan. Hal ini membuat IOC sulit untuk memasukkan esports sebagai cabang olahraga resmi di Olimpiade Paris 2024. Tidak seperti olahraga tradisional yang memiliki klasifikasi yang lebih jelas dan terstandarisasi, esports memiliki ratusan, bahkan ribuan game yang berbeda dengan aturan dan mekanisme permainan yang sangat beragam. Hal ini menyulitkan IOC untuk menentukan kategori mana yang layak dipertandingkan di tingkat Olimpiade, serta bagaimana cara menyusun style kompetisi yang adil dan inklusif untuk semua jenis video game.
Salah satu momen terpenting terjadi pada 1997 di mana turnamen Quake digelar dan bisa disebut sebagai ajang eSport pertama. Saat itu, kompetisi video game FPS ini diikuti oleh 2 ribu peserta dan hadiah utamanya adalah mobil Ferarri bekas. Tujuan utama dari EVOS Academy adalah untuk menciptakan ekosistem esports yang lebih baik dan profesional di Indonesia. Dengan meningkatkan keterampilan dan pengetahuan para gamer muda, EVOS Academy berharap dapat menghasilkan talenta-talenta esports kelas dunia yang mampu bersaing di kancah internasional. Hype yang dihasilkan setiap turnamen esports yang diselenggarakan secara besar-besaran kini sudah tidak kalah heboh dengan kemeriahan pertandingan sepak bola atau basket. Berkat keaktifan dari semua pihak yang terlibat di dalam komunitasnya-atlet/pemain, penonton, penggemar, kreator konten, komentator, dan lainnya-telah membentuk dan membangun esports menjadi sesuatu yang kita kenal hari ini.
Saat ini, para player dapat mencari nafkah dengan menjadi pemain profesional dan ikut serta dalam kompetisi, atau dengan melakukan streaming sesi permainan secara online. Banyak anak muda di seluruh dunia juga menunjukkan minat yang besar dalam bermain video game, dan telah mendorong popularitas esports dengan membentuk basis pemirsa yang terus bertambah, termasuk turnamen internasional besar. Pengajuan nominasi untuk SuperGamerFest Honors akan dibuka mulai 23 Oktober sampai 22 November 2020. Para penggemar esports dapat menunjukkan dukungannya terhadap kreator konten dan atlet esports profesional favorit dari negara masing-masing dengan mengajukan nominasi untuk sembilan kategori yang ada. Pengajuan nominasi dapat dilakukan secara bold dengan mengakses pvpesports.gg/ supergamer2020 #nominate. Electronic Sports atau yang biasa disapa dengan Esport merupakan suatu istilah untuk kompetisi permainan video dengan pemain jamak (multiplayer), umumnya dilakukan antara para pemain profesional.
Total sebanyak 12 tim terbaik akan berlaga pada babak Grand Final yang akan berlangsung di Basketball Hall Gelora Bung Karno Senayan, Jakarta. Nah, kalau kamu tertarik untuk terjun ke dalam dunia esports menjadi content creator pc gaming, Edho punya beberapa suggestions yang bisa diterapkan. Semua suggestions dari Edho ini berfokus kepada value atau nilai yang bisa kamu berikan kepada penonton konten-kontenmu. Sebab, hanya dengan ini kamu bisa memenangkan persaingan dunia material developer yang cukup ketat. Seperti sudah disinggung di atas, saat ini esports nggak hanya sekadar menjadi ‘games’ untuk hiburan, tapi juga bisa memberikan keuntungan jika diarahkan dengan benar. Esports dan konten gaming saat ini bisa menjadi sumber pendapatan yang menjanjikan, seperti dibuktikan oleh YouTuber Jess No Restriction dengan konten gaming-nya.